O grupo se conhece e participa das eleições para a liderança de sua guilda mercenária, Silverhawks. Ao anoitecer, encontram duas crianças misteriosas.
Depois de tentar, sem sucesso, entender melhor as crianças, o grupo finalmente inicia sua jornada pelo mar, sendo acometido por uma tempestade. O navio precisa ser reparado.
Depois de reparar a Vadia dos Mares, os jogadores finalmente chegam até a cidade de Travisen. No trajeto puderam ouvir mais sobre a estranha neblina que impede que se navegue para longe da ilha. Rumando para Scottner, começam a encontrar resistência.
O grupo encontra o caminho subterrâneo para o interior da cidade perdida, passando por mais batalhas nesse trajeto. A primeira morte acontece.
Finalmente chegam até a cidade, apesar de todos percalços. A ação de retomada finalmente se inicia.
O ataque à Scottner termina. O grupo volta até Travisen em busca de suas crianças e para recuperar bens de seu patrono.
A viagem de volta à Scottner toma o tempo dos jogadores. Problemas surgem nas matas que rodeiam a cidade, mas tudo termina bem.
Finalmente são recompensados pelo seu patrono. Alguns meses se passam e cada um dos membros do grupo tem uma experiência incomum neste meio tempo.
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